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etod 400,A Hostess Bonita Faz a Festa nas Competências de Jogos Online, Garantindo Entretenimento Sem Fim e Momentos de Tensão em Cada Partida..Para descobrir se um método foi recentemente modificado ou não, o desenvolvedor precisa usar um atributo personalizado para marcá-lo como modificado e o ''assembly'' dessa classe é marcado como contendo tal atributo. A presença desse atributo denota que o método foi modificado e a ausência, que o método é antigo. Um atributo é um metadado denotando a estrutura do programa, aqui um método. Um atributo, por si só, é implementado como uma classe. O programa carrega o ''assembly'' dinamicamente em tempo de execução e verifica se este suporta o atributo sobre a modificação do método. Se for suportado o nome de todos os métodos é retornado. Para cada método, uma lista de todos os seus argumentos é requisitada. Se a lista estiver vazia, ou seja, se o método não tiver argumentos, o método é impresso juntamente com o seu tipo de retorno e um comentário que o desenvolvedor pode ter adicionado juntamente ao atributo que define o método recente, para deixa-lo mais informativo.,Quando o código fonte de um programa é compilado, a informação sobre sua estrutura normalmente se perde quando o código de baixo nível (tipicamente em ''assembly'') é produzido. Já num sistema que suporta reflexão, essa informação é preservada como metadados, anexados ao código gerado..
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